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게임 소식

세가(Sega)의 역사 01 : 혁신과 도전의 여정

by 게임공유 2024. 10. 30.

 

게임 업계에서 세가는 명실상부한 전설적인 이름입니다. 아케이드 게임에서부터 콘솔 게임기와 현대 게임 소프트웨어에 이르기까지, 세가는 독창적인 발상과 혁신적인 기술로 업계를 선도해 왔습니다.

 

세가(Sega)의 기원과 여정: 미국에서 일본으로 🌏

1940년대, 세계가 제2차 세계대전에 휩싸여 있을 때, 세가의 전신이 되는 회사가 미국에서 탄생했습니다. 마틴 브롬리(Martin Bromley), 어빙 브롬버그(Irving Bromberg), 제임스 험버트(James Humpert)는 전쟁에 참전 중인 미군을 위한 오락 시설을 만들고자 ‘스탠다드 게임즈(Standard Games)’라는 회사를 설립했습니다. 군인들에게 잠깐의 휴식을 제공하는 것이 목적이었죠. 🎮

 

스탠다드 게임즈는 주로 미군 기지에 슬롯머신을 설치하여 군인들의 사기와 휴식을 돕는 사업을 진행했습니다. 슬롯머신은 당시 군인들 사이에서 인기를 끌며 스탠다드 게임즈는 빠르게 성장하게 됩니다. 이러한 초기의 성공은 스탠다드 게임즈가 일본 시장으로 눈을 돌리는 계기가 됩니다. 🇯🇵

 

‘서비스 게임즈’로의 전환과 일본 진출 🛫

전쟁이 끝난 후 미군은 일본에 주둔하게 되었고, 스탠다드 게임즈는 이 기회를 잡아 일본에서 새로운 도전을 시작합니다. 1951년, 일본 법인으로 서비스 게임즈(Service Games)가 설립되며 일본 내에서 미군을 대상으로 오락 기기를 공급하기 시작했습니다. ‘Service Games’라는 이름은 회사의 목적을 담아 미군을 위한 오락 기기 서비스를 의미했고, 이 이름에서 앞글자 ‘Se’와 ‘Ga’를 따 ‘세가(Sega)’라는 브랜드가 탄생하게 됩니다.

서비스 게임즈는 주로 일본에 있는 미군 기지에 오락 기기를 공급하며 사업을 확장해 갔고, 일본 오키나와 지역을 중심으로 빠르게 성장합니다. 💹 당시 일본 내 규제로 인해 슬롯머신이 널리 보급되지는 않았지만, 미군 기지 내에서는 큰 인기를 끌며 사업은 안정적으로 확장되었습니다.

 

 

 

세가라는 브랜드의 탄생과 새로운 길 🚀

일본 시장에서 독립적인 브랜드로 자리잡기 위해 서비스 게임즈는 ‘세가’라는 브랜드 이름을 적극적으로 사용하기 시작했습니다. 이 과정에서 세가는 슬롯머신을 넘어 새로운 형태의 오락 기기로 확장을 모색했으며, 일본 내에서 아케이드 게임에 대한 수요가 점차 높아짐에 따라 기존의 틀을 넘어서는 다양한 오락 기기를 출시하기 시작했습니다.

 

특히 1960년대에 들어서면서 세가는 일본에서 오락 문화를 선도하며, 일본의 아케이드 게임 시장의 선두주자가 되었습니다. 이러한 변화는 이후 글로벌 진출의 발판이 되었으며, 미국유럽에서도 큰 인기를 끌며 세가가 글로벌 게임 회사로 성장하는 계기가 되었습니다. 🌐

 

퍼리스코프(Periscope)와 일본 아케이드 시장의 혁명 🎯

1966년, 세가는 ‘퍼리스코프(Periscope)’라는 아케이드 게임을 출시하며 일본 아케이드 시장을 단숨에 장악했습니다. 퍼리스코프는 잠수함 전투를 테마로 한 게임으로, 유저가 직접 잠수함의 조준기를 통해 적을 향해 어뢰를 발사할 수 있도록 설계되었습니다. 이 혁신적인 경험은 단순히 화면을 보는 게임을 넘어 몰입감을 제공하며 일본을 넘어 전 세계 아케이드 시장에 큰 반향을 일으켰습니다. 💥

이 성공 이후, 세가는 아케이드 게임 개발에 더욱 힘을 쏟게 되었고 일본 내 아케이드 오락 시장에서 독보적인 입지를 다지게 됩니다. 퍼리스코프의 성공은 세가가 단순히 오락 기기를 공급하는 회사가 아닌, 새로운 오락 문화를 창조하는 선두 주자로 성장하게 된 중요한 전환점이었습니다. 🏆

 

 

 

파트 2에서 계속....